解析:主动技能量消耗很低,可打出一段高额物理伤害,并在后续为全队提供暴击率与暴击伤害加成。使用主动技能后,既可自己继续输出,也可切换其他角色爆发,具备一定灵活性。
9秒的增益持续时间并不算长,但「断罪影舞」装备时,可凭借其必杀技伤害刷新持续时间。除了利用必杀技【月夜影舞】的伤害刷新以外,受技能【胧影】的效果影响,后续在队友释放蓄力攻击时最多还能刷新3次,持续时间可达30秒以上,增益效果的覆盖很高。
【夜鸣】
分支攻击和必杀技攻击暴击伤害提高25.0%,角色出场或触发闪避技能后,受到的物理伤害降低20.0%,持续9秒,可刷新。
解析:提升分支攻击与必杀技的暴击伤害,泛用性较好。由于【两断剑】可为「断罪影舞」提供高额的分支攻击暴击率加成,而武器被动又为暴击伤害加成,因此最为适合「断罪影舞」这样的高暴击率角色。
另一方面,当「断罪影舞」需要在场上持续输出时,能主动触发闪避技能来获得武器被动的物理伤害减免效果。并且,物理伤害减免效果的持续时间为9秒,而「断罪影舞」闪避技能的冷却时间仅为8.5秒,操作得当时可以全程生效。
适用角色
「断罪影舞」
「影鵺」无论是增益效果还是减伤效果,都十分契合「断罪影舞」使用。并且作为辅助角色使用时,「断罪影舞」可通过必杀技延长「影鵺」团队加伤效果的持续时间。
使用技巧:
武器主动技能有着不俗的爆发伤害以及全队生效的加成效果,因此最好能够一出场就使用,以提高后续的技能伤害。
值得注意的是,「断罪影舞」的必杀技攻击可直接触发团队加伤效果。因此作为辅助时,可直接使用分支攻击和必杀技,不用再额外使用武器主动。返回搜狐,查看更多