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选出身可是咱们闯荡江湖的第一步,直接影响后续的门派选择、武功学习和成长路线。目前游戏里有四大出身可选:武林世家、书香门第、商贾巨室和草根英雄。武林世家适合喜欢硬刚战斗的侠客,初始武学基础扎实;书香门第...
选出身可是咱们闯荡江湖的第一步,直接影响后续的门派选择、武功学习和成长路线。目前游戏里有四大出身可选:武林世家、书香门第、商贾巨室和草根英雄。武林世家适合喜欢硬刚战斗的侠客,初始武学基础扎实;书香门第则偏向策略型玩家,悟性高学技能省潜能;商贾巨室开局资金宽裕,适合想轻松搞经济的休闲党;草根英雄虽然起点低,但成长空间大,适合喜欢挑战的玩家。
武林世家是暴力流首选,自带20级基础武功,臂力和身法上限高,前期推图打架特别顺手。不过悟性通常偏低,后期学高级武功可能得多花点潜能。书香门第的亮点是初始读书识字等级高,悟性和根骨上限突出,适合走内功路线或者想快速解锁隐藏武学的玩家。商贾巨室给1000碎银启动资金,能早点买装备和药品,但属性均衡没特长,得靠后期经营弥补。草根英雄的福缘加成最高,挂机收益多,适合愿意慢慢养的玩家。
比如古墓派要求颜值,书香或商贾出身更容易达标;明教、密宗需要高根骨,武林世家或草根英雄更合适;想玩唐门这种暗器门派,身法够高的武林世家是优选。部分隐藏门派如日月神教、桃花岛只收散人,如果打算后期转隐藏门派,草根英雄的灵活度会更高些。
最后提醒各位少侠,出身虽然重要,但不用太纠结,游戏里通过练功、吃药也能补属性差距。比如悟性不够可以多读书,臂力不足就狂练拳脚,福缘还能靠奇遇事件提升。爱打架的选武林世家,剧情党选书香门第,挂机党挑草根英雄,懒人直接商贾开局。